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phainom

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 06, 2010 8:42 am

In nem Feuersturm dürfte sie sich auch nicht besonders wohl fühlen. Very Happy
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 06, 2010 1:24 pm

Wer fühlt sich schon in einem Feuersturm wohl? o.O?

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 06, 2010 1:25 pm

Muriel auf jedenfalls nicht. XD

Bei Tamnainn... hm. ^^

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 06, 2010 1:27 pm

Tamnainn Cool
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 06, 2010 1:29 pm

Soll er froh sein, aber unbesiegbar ist er deswegen trotzdem nicht. XD

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 06, 2010 1:30 pm

Oh ja, er dürfte sogar recht "leicht" zu besiegen sein, wenn man mal an ihm dran ist.
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Nov 09, 2010 12:25 pm

Ich hab mir mal Gedanken gemacht wegen Gruppen und werd hier mal kurz zusammenfassen, was ich in Zukunft plane. Wer was dagegen hat soll sich hier melden und wir ändern das. Wink

Gruppe 1:
Tyler Schulze - Richard Löwe - Annastacia Vaselissa

Gruppe 2:
Brenton - Jeronimo-Tatis

Gruppe 3:
Baitschii - Muriel-Linn

Gruppe 4:
Kiera - Zraii - Tamnainn (wenns klappt, wovon ich ausgeh und er u. a. nicht stirbt Wink)

Gruppe 5:
Juuso - ? (der steht leider relativ alleine da, aber vielleicht bekommt ja Lupo endlich irgendwann seinen Druiden-Char fertig, oder Ju steigt wieder ein Smile)

Sowohl Gruppe 2/Gruppe 3, als auch Gruppe 4/Gruppe 3, ließen sich eigentlich wunderbar zu einer gemeinsamen Gruppe vereinen, wenn irgendwann gewünscht. Wobei in der Konstellation Gruppe 2/Gruppe 3 wir dann zwei Diebe hätten, würde das von der Fähigkeitenverteilung eher suboptimal finden.

Verbesserungsvorschläge/Feedback?

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Nov 12, 2010 6:48 pm

Eine Frage rein aus Neugierde. Wie kommst Du genau auf diese Zusammenstellungen?

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Nov 12, 2010 6:56 pm

Zitat :
Gruppe 1:
Tyler Schulze - Richard Löwe - Annastacia Vaselissa

Sollten es Tyler und Richard aus der TORONTO schaffen, werden sie natürlich rein zufällig Annastacia begegnen.

Zitat :
Gruppe 2:
Brenton - Jeronimo-Tatis

Liegt bei zwei Beloveno Chars nahe, oder? Wink

Zitat :
Gruppe 3:
Baitschii - Muriel-Linn

Die führ ich über Umwege bald zusammen. ^^

Zitat :
Gruppe 4:
Kiera - Zraii - Tamnainn (wenns klappt, wovon ich ausgeh und er u. a. nicht stirbt Wink)

Dafür müssen wir erstmal bisschen spielen, dauert also noch lange.

Noch Fragen?

monkey

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Nov 12, 2010 7:23 pm

Nein Smile

Hab auch nichts gegen die Gruppen einzuwenden, war nur neugierig wieso genau diese Gruppenstellungen.

Wehe der olle Tamniann lässt sich dann negativ über Iskai oder Frauen(Kiera) aus *Zähne bleck* Razz

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Nov 12, 2010 7:34 pm

würd es auch lustiog finden wenn ich teinmann mal über den weg laufe so nebenbei ^^ wir hm ja fast den gleichen post count (2 seiten geschrieben micky niull posts gemacht XD)

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Nov 12, 2010 8:12 pm

teinmann? Suspect
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Nov 13, 2010 12:04 am

frag nciht meine rechtschreibung ist dermaßen fürn hintenr :-P

Tamnainn so heißt der ^^

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Jan 11, 2011 4:00 pm

So, ich habs ja mehrmals angedeutet. Ich plane eine großangelegte Quest mit mehreren Charakteren, damit die alle nicht so verteilt rumlaufen (und ichs auch mit dem Posten einfacher hab ^^). Dazu führ ich mal auf welche Charaktere ich bis jetzt einbeziehen möchte (freiwillige können sich selbstverständlich auch noch melden, falls sie mitmachen wollen. Wink

Kiera
Zraii
Baitschii
Muriel
Tamnainn
Annastacia (evtl.)
??? (evtl. noch Lupo's und/oder Nightwalker's neuen Char, je nachdem)

Wenn einer der Spieler etwas dagegen hat, soll er bitte am Besten hier oder per PM bescheid geben. Darüber hinaus würde ich gerne wissen, was für eine Art von Quest euch zusagen würde, bzw. ob ihr mehr Action etc. haben wollt, oder vielleicht sogar etwas bestimmtes. Ideen sind daher auch gerne gesehen (ich selbst habe bereits in grobes Konstrukt der Quest im Kopf. cat

Darüber hinaus hat Natas wegen der Zusammenstellung der Gruppe Bedenken geäußert, vor allem im Bezug auf Tamnainn (ob er den Charakter in einer solchen Gruppe ausspielen kann etc.). Also würde ich gerne wissen wie phainom das selber sieht. Mir würde natürlich nichts ferner sein, als die Glaubwürdigkeit eines Charakters zu untergraben. pirat

Außerdem wollte ich dann alle mal darauf hinweisen, dass es nach den momentanen wichtigen(!) Handelssträngen (keine Angst die dürft ihr natürlich fertigspielen Smile) einen kleinen Zeitsprung geben wird. Ich würde nämlich anschließend so schnell es geht die Gruppe bilden, damit wir uns nicht monatelang gegenseitig aufhalten usw..

Wer damit ebenfalls nicht einverstanden ist, soll auch seinen Senf dazugeben. Very Happy

So, dass wars auch schon von mir. NEKOCHAN

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Jan 11, 2011 4:50 pm

Wie, du willst die alle in eine Gruppe packen? Shocked Sind fast ein bisschen viele, meinste nicht? Vor allem frage ich mich, ob das RPG dann nicht Gefahr läuft einzuschlafen, wenn so viele posten müssen.

bzgl Tamnainn.
Ich denke, das hängt wesentlich von zwei Faktoren ab, und zwar

1.) der weiteren Entwicklung des Charakters nach der Aufnahmeprüfung. Es ist ja nicht so, als ob Tamnainn nicht anfällig für Zweifel wäre, die ich ja durch diese ständigen Träume und die Erlebnisse bei gefährlichen Aktionen (vor allem beim Kampf gegen Owen am Schluss) auch bisher immer wieder angeheizt habe. Ob ich diese allerdings bei einem Zeitsprung deutlich ausspielen kann, bezweifle ich.

2.) ganz wesentlich von den Ereignissen, die zum Treffen mit den anderen Charakteren führen, und den Umständen dieses Treffens.

Es gibt jedenfalls die Möglichkeit, das auch in eine Art Kunagh-Geschichte zu packen, also mit anderen Worten Tamnainn durch die weitere Handlung dazu zu zwingen, sich mit einer Gruppe, die er eigentlich zu großen Teilen verabscheut, zu arrangieren, zumindest zu Beginn. Da müsste man halt kreativ sein. Very Happy
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Jan 11, 2011 4:59 pm

Da muss ich Phainom recht geben. Wenn wir alle 5 interagieren müssen ist die chance groß das das Spiel einpennt weil wegen einer postet nciht und das dann zufällig ein Krondir vorbeiläuft und ihn in Flauschis unterkunft wirft damit er fridlich schlafen kann ist unwahrscheinlich. Halt besonders auf den Postcount wenn ich jetzt speziel Phainom und mich nehm die wir anscheinent kein Privatleben mehr haben und süchtig ein Post nach den andern Raushaun und andere ruhigere spieler kann es gut möglich sein dass wir uns langweilen ausser wenn Baitschii und Tamnainn sich regelmäßig prügeln ^^ . Sonst find ich die Idee an sich lustig auch wenn Baitschii eher ein krasser Einzelgänger ist. Naja die Muriel mag er :-P. und zum Thema mehr Action Baitschii tut doch ncihts anderes als ständig ihrgendwo Flüchten ihrgendwenn das Fressbrett einzuschlagen oder Muriel retten :-P .

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Jan 11, 2011 6:29 pm

Tjo ich schliesse mich den beiden einfach mal an Smile

Ich habe natürlich als Spieler nichts gegen eine solche Gruppe. Teilweise wäre es sicher auch sehr Interessant zu schauen wie wer mit wem agiert und auf den Char reagiert (in Game nun)

Aber ob da noch jeder sein eigenes Ding durchziehen kann, ohne unglaubwürdig zu werden.

Als DSA Meister weis ich das alle immer das tollste und beste und verschiedenste Spielen wollen. (Der eine Zwerg, der andere Tierkrieger. Hier und da noch ein Elf und Magier) Aber wenn sie dann alle zusammentreffen und teilweise mit manchen Chars garnicht auskommen können, weil das irgendwi in irgendeinem Konzept steht (Rasse, Klasse oder vom Spieler selbst). Dann lebt die Gruppe nicht lang.



Ich steh persönlich mehr auf Aktion als Detektivspiel. Ausserdem ist mein Char einfach gestrickt, und bei Rätseln hält er sich auch zurück. Aber ich würd auch bei sowas mitmachen. Müsste halt irgendwer (Kiera Kiera Kiera) ihm alles erklären Smile

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Jan 11, 2011 10:48 pm

Ich hab nichts gegen ein paar Rätsel zwischendurch. What a Face
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Di Jan 11, 2011 11:26 pm

ddann rätzel mal über den ersten post den Tamnain von sich gibt wenn er Baitschii gegenübersteht XD sunny

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Mi Jan 12, 2011 4:01 pm

@phainom
Zitat :
Wie, du willst die alle in eine Gruppe packen? Shocked Sind fast ein bisschen viele, meinste nicht? Vor allem frage ich mich, ob das RPG dann nicht Gefahr läuft einzuschlafen, wenn so viele posten müssen.

Stimmt auch wieder, wir sollten uns auf folgende beschränken:

Tamnainn
Baitschii
Muriel
Kiera
Zraii

Ich denke mal die Spieler dieser Chars sind allesamt zuverlässige Leute, seh da kein Problem. Wink
Außerdem müssen schließlich nicht immer alle posten, sprich es müssen nicht immer alle da sein. Des Weiteren dürften 6er Gruppe zum optimalen Standard von RPG-Gruppen gehören, bin ich zumindest der Meinung.

Zitat :
1.) der weiteren Entwicklung des Charakters nach der Aufnahmeprüfung. Es ist ja nicht so, als ob Tamnainn nicht anfällig für Zweifel wäre, die ich ja durch diese ständigen Träume und die Erlebnisse bei gefährlichen Aktionen (vor allem beim Kampf gegen Owen am Schluss) auch bisher immer wieder angeheizt habe. Ob ich diese allerdings bei einem Zeitsprung deutlich ausspielen kann, bezweifle ich.

Der Zeitsprung dürfte für Tamnainn nicht allzulang werden, da er von allen in der zeitlich besten Position ist. Von daher können wir ruhig ein paar Tage nach der Zeremonie ausspielen, damit hab ich kein Problem. Natürlich nur, falls er überlebt und du das willst bzw. gemeint hast. pirat

Zitat :
2.) ganz wesentlich von den Ereignissen, die zum Treffen mit den anderen Charakteren führen, und den Umständen dieses Treffens.

Es gibt jedenfalls die Möglichkeit, das auch in eine Art Kunagh-Geschichte zu packen, also mit anderen Worten Tamnainn durch die weitere Handlung dazu zu zwingen, sich mit einer Gruppe, die er eigentlich zu großen Teilen verabscheut, zu arrangieren, zumindest zu Beginn. Da müsste man halt kreativ sein.

Mir würde da schon was vorschweben, wie ein gemeinsamer Feind oder etwas ähnliches in dieser Art, was Tamnainn quasi dazu zwingt mit diesen "Unreinen" zusammenzuarbeiten. Es müsste ja nicht einmal direkt davon ausgehen, dass Tamnainn die Gruppe trifft, so etwas könnte man auch als Zufall handhaben (evtl. ein Auftrag für die Kenget). Da er Baitschii kennt, können wir auch irgendwie eine besser Verbindung zur Gruppe herstellen, dass hilft sicherlich ungemein. Also so oder so ähnlich könnte ich mir das vorstellen. Was viel wichtiger ist, könntest du dir sowas glaubhaft vorstellen?


@Krümel
Zitat :
Wenn wir alle 5 interagieren müssen ist die chance groß das das Spiel einpennt weil wegen einer postet nciht und das dann zufällig ein Krondir vorbeiläuft und ihn in Flauschis unterkunft wirft damit er fridlich schlafen kann ist unwahrscheinlich. Halt besonders auf den Postcount wenn ich jetzt speziel Phainom und mich nehm die wir anscheinent kein Privatleben mehr haben und süchtig ein Post nach den andern Raushaun und andere ruhigere spieler kann es gut möglich sein dass wir uns langweilen ausser wenn Baitschii und Tamnainn sich regelmäßig prügeln ^^ .

Es gibt mehr Möglichkeiten einen Spieler für ein zwei Posts aus dem Spiel zu nehmen, als ihn an Flauschi zu verfüttern. Ich leite doch nicht erst seit gestern. tongue
Das Du und phainom besonders mit euren Postcounts herausstecht bezweifle ich jetzt gar nicht mal. Die Leute, die ich oben aufgezählt hab, sind aber relativ (sogar mehr als) zuverlässig (Rose könnte bisschen mehr posten Razz).


@Natas
Zitat :
Aber ob da noch jeder sein eigenes Ding durchziehen kann, ohne unglaubwürdig zu werden.

Als DSA Meister weis ich das alle immer das tollste und beste und verschiedenste Spielen wollen. (Der eine Zwerg, der andere Tierkrieger. Hier und da noch ein Elf und Magier) Aber wenn sie dann alle zusammentreffen und teilweise mit manchen Chars garnicht auskommen können, weil das irgendwi in irgendeinem Konzept steht (Rasse, Klasse oder vom Spieler selbst). Dann lebt die Gruppe nicht lang.

Definiere eigenes Ding! ^^
Es muss ja nicht jeder der beste Freund vom anderen sein, solange ein gemeinsames Ziel (wenn auch nur teilweise) angestrebt wird.
Ich seh das momentan so wegen dem Schlüsselelement "Ziel":

Kiera (ist sowieso hilfsbereit und gehört ja den Erleuchteten an, deren Aufträge wird sie nicht verneinen)
Zraii (ich geh davon aus, dass der Kiera folgen wird, weil er ihr versprochen hat sie zu beschützen)
Tamnainn (was Kamulos verlangt, tut er, der ist relativ einfach gestrickt *g*)
Baitschii (ebenfalls hilfsbereit und wenns Aussicht auf Belohnung gibt passt das, denk ich mal)
Muriel (hat kein besonderes Ziel, aber auch keine Zuhause mehr, bei Baitschii zu bleiben wäre klug)

Wie seht ihr Spieler das denn? Auch so, oder komplett anders? Smile

Zitat :
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Das Detektivarbeit generell unbeliebt zu sein scheint, hab ich bereits gemerkt, darum versuch ich das so gering wie möglich zu halten, werd euch aber sicherlich nicht alles vor die Füße knallen. Ein bisschen Denkarbeit eurerseits erwarte ich da schon (und mehrere von euch haben das ja schon mehrmals bewiesen, dass sie das können). Und die allgemeinen Rätsel in Dungeons etc. werd ich natürlich beibehalten, weil das gehört auch zu Albion dazu, meiner Meinung nach. Ich werd euch schon nicht gleich töten (muhaha Twisted Evil). ^^

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Do Jan 13, 2011 12:29 pm

Aber Flauschii hat auch Hunger *mecker Zetter mit Scharfkantigen keksen nach Micky werf* MAMPFEN
Na gut kommt auf den versuch an und wenns einem nicht passt kann er sich ja jederzeit von der Gruppe trennen. Sind ja open World und so Sadistisch bist dann ja wohl auch nicht das wir einen ganz zufälligen Unfall haben (Das frisch gefundene Blitzschwert fällt zufällig in den Teich in den man grade Badet oder so sunny )

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Jan 14, 2011 12:05 pm

Micky schrieb:


Zitat :
1.) der weiteren Entwicklung des Charakters nach der Aufnahmeprüfung. Es ist ja nicht so, als ob Tamnainn nicht anfällig für Zweifel wäre, die ich ja durch diese ständigen Träume und die Erlebnisse bei gefährlichen Aktionen (vor allem beim Kampf gegen Owen am Schluss) auch bisher immer wieder angeheizt habe. Ob ich diese allerdings bei einem Zeitsprung deutlich ausspielen kann, bezweifle ich.

Der Zeitsprung dürfte für Tamnainn nicht allzulang werden, da er von allen in der zeitlich besten Position ist. Von daher können wir ruhig ein paar Tage nach der Zeremonie ausspielen, damit hab ich kein Problem. Natürlich nur, falls er überlebt und du das willst bzw. gemeint hast. pirat

nicht unbedingt. ich weiß nicht, was du nach der zeremonie vor hast, aber wenn dann müsste das ein wenig länger dauern. aber ich brauch dich dazu eigentlich eh kaum, wenn du mir den rahmen vorgibst.
Micky schrieb:

Zitat :
2.) ganz wesentlich von den Ereignissen, die zum Treffen mit den anderen Charakteren führen, und den Umständen dieses Treffens.

Es gibt jedenfalls die Möglichkeit, das auch in eine Art Kunagh-Geschichte zu packen, also mit anderen Worten Tamnainn durch die weitere Handlung dazu zu zwingen, sich mit einer Gruppe, die er eigentlich zu großen Teilen verabscheut, zu arrangieren, zumindest zu Beginn. Da müsste man halt kreativ sein.

Mir würde da schon was vorschweben, wie ein gemeinsamer Feind oder etwas ähnliches in dieser Art, was Tamnainn quasi dazu zwingt mit diesen "Unreinen" zusammenzuarbeiten. Es müsste ja nicht einmal direkt davon ausgehen, dass Tamnainn die Gruppe trifft, so etwas könnte man auch als Zufall handhaben (evtl. ein Auftrag für die Kenget). Da er Baitschii kennt, können wir auch irgendwie eine besser Verbindung zur Gruppe herstellen, dass hilft sicherlich ungemein. Also so oder so ähnlich könnte ich mir das vorstellen. Was viel wichtiger ist, könntest du dir sowas glaubhaft vorstellen?

Könnte ich mir durchaus vorstellen, ja. baitschii find ich persönlich aber nicht so ideal, ich weiß nicht, ob tamnainn auf ihn im moment so gut reagieren würde. grundsätzlich heißt es ja nicht, dass man unreinen immer unfreundlich gegenüber gestellt sein muss. man denke nur an die khamulon-szenen im spiel, runagh ist da auch recht freundlich, auch wenn iskai in der gruppe sind. die unreinen werden eh sowieso besiegt, früher oder später. Very Happy jedenfalls könnte ich mir auch gut eine annäherung an ein/zwei personen in der gruppe vorstellen.

Micky schrieb:

Das Detektivarbeit generell unbeliebt zu sein scheint, hab ich bereits gemerkt, darum versuch ich das so gering wie möglich zu halten, werd euch aber sicherlich nicht alles vor die Füße knallen. Ein bisschen Denkarbeit eurerseits erwarte ich da schon (und mehrere von euch haben das ja schon mehrmals bewiesen, dass sie das können). Und die allgemeinen Rätsel in Dungeons etc. werd ich natürlich beibehalten, weil das gehört auch zu Albion dazu, meiner Meinung nach. Ich werd euch schon nicht gleich töten (muhaha Twisted Evil). ^^

wie gesagt, hin und wieder was zum tüfteln ist sicher nicht schlecht. ich find den kampf in der gruppe eh nicht so interessant, im vergleich zu der interaktion untereinander.
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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Jan 14, 2011 1:17 pm

So, also ich hab jetzt nicht alles ganz durchgelesen, aber ich hab von "Quest" und meinem CHara gelesen inner Gruppe mit Baitschii ^^ Da ich denke, dass sie ihm jezt verdammt dankbar sein wird, wird sie sich denk ich mal ab jetzt in seiner Nähe aufhalten ^__^ Von daher, ich fänds ne gute Idee ^__^

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Fr Jan 14, 2011 4:01 pm

Zitat :
Na gut kommt auf den versuch an und wenns einem nicht passt kann er sich ja jederzeit von der Gruppe trennen.

Klar. cat

Zitat :
So, also ich hab jetzt nicht alles ganz durchgelesen, aber ich hab von "Quest" und meinem CHara gelesen inner Gruppe mit Baitschii ^^ Da ich denke, dass sie ihm jezt verdammt dankbar sein wird, wird sie sich denk ich mal ab jetzt in seiner Nähe aufhalten ^__^ Von daher, ich fänds ne gute Idee ^__^

Super Rose! pirat

Zitat :
nicht unbedingt. ich weiß nicht, was du nach der zeremonie vor hast, aber wenn dann müsste das ein wenig länger dauern. aber ich brauch dich dazu eigentlich eh kaum, wenn du mir den rahmen vorgibst.

Wenn du alles erledigt hast was du erledigt haben willst, eigentlich gleich damit starten die Gruppe langsam aber sicher zu initiieren.
Welchen Rahmen brauchst denn? Bzw. was hättest du dann noch vor mit deinem Char? Da komm ich dir natürlich gern entgegen.

Zitat :
Könnte ich mir durchaus vorstellen, ja. baitschii find ich persönlich aber nicht so ideal, ich weiß nicht, ob tamnainn auf ihn im moment so gut reagieren würde. grundsätzlich heißt es ja nicht, dass man unreinen immer unfreundlich gegenüber gestellt sein muss. man denke nur an die khamulon-szenen im spiel, runagh ist da auch recht freundlich, auch wenn iskai in der gruppe sind. die unreinen werden eh sowieso besiegt, früher oder später. Very Happy jedenfalls könnte ich mir auch gut eine annäherung an ein/zwei personen in der gruppe vorstellen.

Vielleicht müssen die dann erstmal kämpfen. XD
Stimmt, die Kenget töten meist nicht wahllos, wie es z. B. bei Banditen der Fall ist. Iskai und Frauen sind ihnen halt besonders ein rotes Tuch.
Eine halbwegs positive Annäherung, wie du sagst, könnte ich mir da höchstens bei Kiera vorstellen, die ja generell erstmal freundlich ist. Aber mal sehen.

Weiteres Feedback gerne gesehen, vor allem von Natas nochmal. farao

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BeitragThema: Re: Gruppenbildung   Sa Jan 22, 2011 2:16 pm

Hätte gerne noch ne Antwort und ne endgültige Entscheidung, weil dann plan ich schonmal vor (besonders jetzt wegen Natas und phainom). Wink

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